Bump’n’Run | Parallel Piles | 9 Stop Zones
Short Game

Bump'n'Run | Parallel Piles | 9 Stoppzonen

35 min

Bis zu 5 Spieler konkurrieren darum, einen bump'n'run Shot in den Stop-Zonen zu stoppen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende gewinnt die Herausforderung. Es wird ein Eimer Bälle pro Spieler benötigt.

  • Wie übt man? Machen Sie 2 parallele Linien mit jeweils 5 Haufen fester Bälle (10 Haufen, ein halber Eimer pro Haufen); die Linien sind [3 m] auseinander, und die Haufen sind [4 m] auseinander. Legen Sie die Haufen auf jeden beliebigen Grasuntergrund (gleiches Gras oder Mischung), zwischen 1 und 10 m vom Grün und 5 bis 30 m vom Loch entfernt. Auf dem Grün verwenden Sie Eimer, Schnüre oder Tees, um 9 Stop-Zonen zu markieren, in denen der Ball gestoppt werden soll. Die Spieler wählen zufällig einen Haufen, von dem aus sie starten, und wählen zufällig die Stop-Zone aus, auf die sie einen Bump'n'Run-Schuss abgeben. Jeder Spieler schlägt einen Ball aus dem Haufen in dieselbe Zone und die zwei besten Bälle (Spieler) gewinnen einen Punkt. Der beste Ball wählt zufällig den nächsten Haufen Bälle aus, zu dem er springen soll, und eine andere Stop-Zone, die er anpeilen soll, bis alle Bälle abgedeckt sind. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende aller Schüsse gewinnt die Herausforderung.

Hinweis* Räumen Sie gelegentlich die Bälle vom Grün.

Primary Skills

  • Shot Shaping

Secondary Skills

  • Aim/Alignment
  • Dispersion
  • Precision/Accuracy