Short Game
Bump'n'Run | Tas éparpillés | Cibles multiples
35 min
Jusqu'à 5 joueurs s'affrontent pour arrêter un coup de bump'n'run le plus près de la (des) cible(s). Le joueur ayant le plus de points remporte le défi. Un seau de balles par joueur est nécessaire.
- Comment s'entraîner ? Chaque joueur fait deux tas de balles (la moitié d'un seau par tas) à deux endroits aléatoires de la zone d'approche, sur n'importe quel gazon, quelle que soit la pente, entre 1 et 10 y/m du green et entre 5 et 30 y/m du trou. Les joueurs choisissent aléatoirement un tas pour commencer et sélectionnent aléatoirement le drapeau/cible à atteindre avec un coup bump'n'run. Chaque joueur frappe une balle vers la même cible et les deux balles (joueurs) les plus proches remportent un point. La meilleure balle sélectionne aléatoirement le prochain tas de balles à viser et une nouvelle cible à atteindre, jusqu'à ce que toutes les balles soient couvertes. Un joueur ayant le plus de points à la fin remporte le défi.
Remarque* enlever occasionnellement les balles du green.
Primary Skills
- Shot Shaping
Secondary Skills
- Distance Control
- Scoring