Pitch | Perpendicular Piles | 3 Landing Zones
Short Game

Pitch | Pieux perpendiculaires | 3 Zones d'atterrissage

35 min

Jusqu'à 5 joueurs s'affrontent pour stopper un coup de pitch à l'intérieur de la ou des zones d'atterrissage. Le joueur qui obtient le plus de points à la fin remporte le défi. Un seau de balles par joueur est nécessaire.

  • Comment s'entraîner ? Faites 2 lignes perpendiculaires de 5 tas de balles (10 tas, la moitié d'un seau par tas) ; les lignes sont distantes de [5 à 10 yards/mètres] et les tas sont espacés de [3 yards/mètres]. Placez les tas sur n'importe quel type d'herbe (même herbe ou mélange), à une distance comprise entre 30 et 60 yards/mètres du trou (pas du green). Sur le green, utilisez des bâtons d'alignement, des clubs ou des lignes de corde pour former 3 zones d'atterrissage distantes de [6 pieds | 2 mètres]. Les joueurs choisissent au hasard un tas pour commencer et choisissent au hasard la zone d'atterrissage où ils veulent envoyer leur coup de pitch. Chaque joueur ne frappe qu'une seule balle vers la même zone et chaque balle qui atterrit dans la zone lui rapporte un point. Le joueur en tête sélectionne au hasard le prochain tas de balles sur lequel il saute et une zone d'atterrissage différente à viser, jusqu'à ce que toutes les balles soient utilisées. Le joueur qui obtient le plus de points à la fin de tous les coups remporte le défi.

Nota* Retirez occasionnellement les balles du green.

Primary Skills

  • Technique

Secondary Skills

  • Distance Control
  • Scoring